SoluceThe Last of Us 2 : Position de toutes les cartes Ă  collectionner. MGG France. Suivre. il y a 2 ans . Plus sur. The Last of Us. Signaler. VidĂ©os Ă  dĂ©couvrir. VidĂ©os Ă  dĂ©couvrir. À suivre. 0:56. Soluce Cyberpunk 2077 : Position des cartes de tarot. MGG France. 2:12. Soluce Cyberpunk 2077 : Position des cartes de tarot. MGG France. 1:00. Soluce The Last of Us 2

ï»żBienvenue sur notre solution complĂšte de The Last of Us Part II. Sur ces pages, vous trouverez une soluce pas Ă  pas du scĂ©nario de The Last of Us 2, chapitre par chapitre, ainsi qu'un guide complet des collectibles de The Last of Us Part II et des tutoriels et guides stratĂ©giques pour survivre au mieux dans l'AmĂ©rique dĂ©vastĂ©e que parcourt Ellie dans TLOU2. Notre soluce de The Last of Us 2 vous aide Ă©galement Ă  venir Ă  bout des boss du jeu et vous guide dans The Last of Us Part 2 Ă  chaque moment important de l' n'oubliez pas qu'en affichant le titre des chapitres du scĂ©nario ci-dessous, vous vous exposez Ă  toutes les formes de spoilers possibles !OĂč peut-on trouver les armes et Ă©quipements dans The Last of Us Part 2 ?Dans The Last of Us Part 2, et comme dans le premier Ă©pisode, vous ne vous contenterez pas d'une seule arme tout au long de votre aventure ; cependant, le jeu de Naughty Dog n'est pas lĂ  pour vous les livrer sur un plateau dĂšs que vous abattrez un ennemi dĂ©tenant une arme dont vous ne disposez pas. DĂ©bloquer une nouvelle arme se produit en une occasion unique, qu'il ne faudra pas rater sous peine de faire une croix dĂ©finitive dessus, et donc de louper le trophĂ©e associĂ© "Arsenal". Retrouvez notre guide des emplacements d'armes et Ă©quipements dans The Last of Us peut-on trouver les artefacts dans The Last of Us Part 2 ?Dans The Last of Us Part 2, il existe 127 artefacts au total Ă  rĂ©cupĂ©rer. Ils se matĂ©rialisent sous forme d'une icĂŽne de document lorsque vous vous en approchez, et il faudra tous les trouver pour dĂ©bloquer le trophĂ©e or "Archiviste". Retrouvez notre guide de l'emplacement de l'intĂ©gralitĂ© des artefacts de The Last of Us Part 2. Certains sont cependant dĂ©bloquĂ©s automatiquement, mais nous les listerons Ă©galement pour que le total corresponde bien Ă  celui mentionnĂ© sur le fichier de sauvegarde du jeu. Comment dĂ©bloquer les coffres dans The Last of Us Part 2 ?Dans The Last of Us Part 2, vous serez amenĂ©e Ă  ouvrir plusieurs coffres. Non seulement il faudra les trouver, mais en plus, ces derniers sont tous verrouillĂ©s par un code ! Pas de panique cependant en fouillant bien et/ou en complĂ©tant votre collection d'artefacts, vous obtiendrez soit directement la combinaison explicitement mentionnĂ©e dans un document, soit des indices qui vous permettront de la deviner. Retrouvez sur cette page l'intĂ©gralitĂ© des 14 coffres de The Last of Us 2 ainsi que le code de chaque coffre, en sachant qu'il est possible de les ouvrir sans avoir trouvĂ© au prĂ©alable d'information vous permettant de la connaĂźtre ! ScĂ©nario principalJacksonPrologueRĂ©veilEn hauteurPatrouilleLa hordeLe chaletPrĂ©paratifsSeattle, jour 1 EllieLa porteCentre-villeÉcole primaire d’EastbrookCapitol HillChannel 13Les tunnelsLe théùtreLe cadeau d’anniversaireSeattle, jour 2 EllieHillcrestÀ la recherche de cordesLes SĂ©raphitesL’hĂŽpitalSeattle, jour 3 EllieEn route pour l’aquariumLa ville inondĂ©eInfiltrationLe parc Cours de pistageSeattle, jour 1 AbbyLe stadeÀ piedLa base avancĂ©eL’aquariumTerritoire hostileVisite hivernaleLa forĂȘtLa cĂŽteRetour sur la cĂŽteSeattle, jour 2 AbbyLe raccourciLa descenteL’épicentreRetour Ă  l'aquariumSeattle, jour 3 AbbyLa marinaL’üleLa fuiteLa confrontationLa fermeSanta Barbara2425 ConstanceDans les terresLe complexeLa plageLa ferme ÉpilogueCollectibles artefactsArtefacts de JacksonArtefacts de Seattle jour 1, EllieArtefacts du centre-ville de SeattleArtefacts de Seattle jour 2, EllieArtefacts de Seattle jour 3, EllieArtefacts du parcArtefacts de Seattle jour 1, AbbyArtefacts de Seattle jour 2, AbbyArtefacts de Seattle jour 3, AbbyArtefacts de Santa Barbara Mafia y aura-t-il un nouveau jeu ? Le directeur du studio rĂ©pond sans dĂ©tour, mais il y a un hic Il y a 2 minutes Je ne pensais pas qu'avoir une maison connectĂ©e coĂ»tait si peu cher sur Amazon Il y a 40 minutes Steam sur smartphone prĂ©pare une petite rĂ©volution Il y a 55 minutes The Last of Us Part 1 la meilleure version du jeu » sur PS5 et PC s’illustre dans une vidĂ©o hommage Il y a 1 heure Hogwarts Legacy L’hĂ©ritage de Poudlard la Collector PS5 est enfin en prĂ©commande ! Il y a 2 heures
Voiciune vidĂ©o qui montre une solution du jeu The Last of Us en mode rĂ©aliste+. Cette vidĂ©o peut ĂȘtre utilisĂ©e aussi bien pour la version PlayStation 3 que
Vous ĂȘtes ici Accueil / Jeux / The Last Of Us 2 / Les codes de combinaison sĂ»re Seraphites – Comment dĂ©bloquer et rĂ©compenses – The Last Of Us Part 2 TLOUConsultez ce guide sur la combinaison sĂ»re dans le chapitre The Seraphites de The Last of Us 2 TLOU2! Sachez oĂč trouver les indices et les solutions, les codes pour ouvrir le coffre-fort et les rĂ©compenses!Consultez tous les codes de coffre-fort et de porteLe code de combinaison sĂ»re des sĂ©raphites 1 – Comment dĂ©verrouillerSituĂ© Ă  l’intĂ©rieur d’un appartementCode sĂ»r10-08-83Le coffre-fort se trouve Ă  l’intĂ©rieur d’un immeuble d’appartements juste en face du puzzle de la benne Ă  ordures. En montant les escaliers, allez dans la piĂšce de gauche et entrez dans la chambre pour vous rendre au du coupleUne note sur la table dans le salon indique que le code du coffre-fort est la date anniversaire des propriĂ©taires. Recherchez un calendrier Ă  cĂŽtĂ© du lit pour voir la date. En utilisant le format amĂ©ricain pour spĂ©cifier les dates MM / JJ / AA, nous pouvons utiliser le code 10-08-83 pour ouvrir le code de combinaison sĂ»re Seraphites 2 – Comment dĂ©verrouillerSituĂ© Ă  l’intĂ©rieur d’une pharmacieCode sĂ»r38-55-23Le deuxiĂšme coffre-fort de ce chapitre se trouve dans une pharmacie abandonnĂ©e, juste au-dessus du ruisseau. Assurez-vous de prendre le chemin sur votre gauche au lieu de nager en aval afin de ne pas manquer ce solution est derriĂšre le comptoirAvant d’entrer dans la fissure du mur du coffre-fort, cherchez derriĂšre le comptoir pour obtenir les codes du coffre-fort. La solution est assez simple avec la combinaison de codes et contenu sĂ©curitairesMatĂ©riaux et munitionsLes coffres-forts 1 et 2 contiennent une bonne quantitĂ© de munitions et de ressources qui peuvent vous aider dans ce long chapitre. Essayez de les obtenir tous les deux car vous rencontrerez un grand groupe d’ennemis Ă  la fin de ce la liste d’armes ici!© 2020 Sony Interactive Entertainment LLC TOUS DROITS marques sont la propriĂ©tĂ© de leurs propriĂ©taires respectifs. Ses concĂ©dants de licence n’ont pas autrement approuvĂ© ce site et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.▶ The Last of Us Part 2 – Page officielle
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AucunsuccÚs/trophées disponible pour The Last of Us Part I. Vous avez toutefois la possibilité de proposer vos propres succÚs/trophées en cliquant sur le bouton de proposition de contenu. Proposer une liste . Il parait que ça cartonne sur la semaine; le mois; l'année; depuis toujours; 1 Soluce Witcher 3 : Wild Hunt ( 224K vues ) 2 Soluce Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (
Dans ce guide Tower of Fantasy, vous pourrez trouver une liste non exhaustive de conseils Ă  appliquer que vous ne connaissez sans doute pas. Il s'agit de petits tips qui peuvent aider votre progression en jeu ou alors vous Ă©viter de faire des erreurs. Utiliser astucieusement ses cristaux obscurs Lors de votre aventure, vous allez rĂ©colter un bon nombre de cristaux obscurs. Au sein de la boutique Populaire, vous pourrez utiliser cette monnaie pour acheter diffĂ©rents objets comme des boĂźtes de preuve d'achat, de l'or, des cartes de mise Ă  jour d'identitĂ©. Au sein de cette boutique, utilisez vos cristaux pour des NuclĂ©us rouge ou or selon vos prĂ©fĂ©rences. Cette monnaie se trouve ĂȘtre limitĂ©e, donc il vaut mieux dĂ©penser ces cristaux dans les nuclĂ©us ou au pire des cas dans les solutions de vitalitĂ© pour continuer votre aventure journaliĂšre. CrĂ©er diffĂ©rent sets de relique Dans l'onglet relique, vous pourrez confectionner trois sets de dĂ©ploiement de gadgets. CrĂ©ez-en 3 pour convenir Ă  vos besoins l'Exploration, le PvP et le PvE. Les reliques sont intĂ©ressantes et surtout nĂ©cessaires Ă  certains moments du jeu notamment dans les Ruines, donc pensez bien Ă  faire ces sets pour vous faciliter la vie. La relique Ă  prioriser Afin de faciliter votre exploration, il est intĂ©ressant de crĂ©er la relique SR Bras cybernĂ©tique. Cette relique lance un bras pour attirer une cible Ă  vous ou alors vous attirer vers une cible. De cette façon, vous serez en mesure d'attirer votre personnage vers une falaise si vous la ciblez. Vous pourrez l'obtenir via la Pass avancĂ©, l'Ă©vĂ©nement Cadeau du pionnier, le coffre Ă  relique de l'Ă©vĂ©nement Navigation sur le sentier Ă©toilĂ©, le World Boss Sobek ou encore en effectuant des dĂ©fis dans la machine de rĂȘves de Claire. Utiliser la carte interactive Vous peinez Ă  trouver des ressources pour complĂ©ter votre carnet de recette dans Tower of Fantasy ? N'hĂ©sitez pas Ă  consulter les diverses cartes interactives ! Elles vous aideront Ă  trouver l'emplacement prĂ©cis de certains ingrĂ©dients. Toutefois, elles ne servent pas qu'Ă  localiser les recettes, car vous pourrez aussi localiser l'intĂ©gralitĂ© des modules de ravitaillement et autres nuclĂ©us noir pour complĂ©ter votre progression d'exploration des rĂ©gions d'Aesperia. Explorez pour des rĂ©compenses inĂ©dites ! MĂȘme s'il peut paraĂźtre rebutant d'explorer les 5 rĂ©gions qui constituent Aesperia, il est pour autant essentiel de le faire pour obtenir des rĂ©compenses inĂ©dites. En effet, sans ça, vous ne pourrez pas valider certains succĂšs, rĂ©colter des nuclĂ©us or / noirs, des reliques ou encore obtenir des skins lĂ©gendaires inĂ©dits. De plus, en explorant chaque monde, vous serez en mesure de rĂ©colter un Champignon puissant qui viendra amĂ©liorer votre endurance une fois consommĂ©e. Que ce soit pour le PvE ou l'escalade, cette ressource est essentielle, de ce fait explorez ! Faites assidument vos primes et missions quotidiennes N'oubliez pas de faire vos missions quotidiennes pour complĂ©ter votre barre de progression hebdomadaire, car vous aurez des rĂ©compenses intĂ©ressantes Ă  rĂ©colter, comme par exemple les Puce de type II, avancĂ© ou encore des nuclĂ©us or/noirs. Ces puces sont nĂ©cessaires pour ouvrir les coffres Ă  mot de passe qui vous donnent une chance d'obtenir des armes SR ou SSR, donc pensez bien Ă  consulter votre page de progression pour ĂȘtre sĂ»r de ne rien louper. Dans la mĂȘme veine, nous avons aussi les Primes elles sont rapides Ă  faire et vous permettent d'obtenir des Puce de type II trĂšs facilement ! Donc remontez vos manches et partez Ă  la chasse ! ComplĂ©tez vos portes stellaires MĂȘme si les portes stellaires ne paient pas de mine, elles restent pour autant intĂ©ressantes Ă  faire pour obtenir des ressources lĂ©gendaires utiles pour amĂ©liorer vos armes une fois que vous qu'elles seront au niveau 80. De ce fait, priorisez les portes ayant un objet lĂ©gendaire pour espĂ©rer tomber dessus. Faire des entraĂźnements Les entraĂźnements ne sont pas forcĂ©ment trĂšs engageants, car les dĂ©fis sont parfois compliquĂ©s Ă  faire ; toutefois, mĂȘme si vous ne gagnez pas vous pourrez toujours gagner des points d'entraĂźnement que vous devrez impĂ©rativement dĂ©penser dans des cadeaux pour vos armes. En effet, chaque arme se dote d'un systĂšme d'Ă©veil qui vous dĂ©bloquera des passifs pour leurs compĂ©tences. De ce fait, ne loupez pas les entraĂźnements quotidiens afin d'offrir de nombreux cadeaux Ă  vos armes. Pensez aux rĂ©compenses gratuites ! Hopkins du MarchĂ© noir de Banges vous donnera le choix entre deux boĂźtes surprises qui proposent des rĂ©compenses inĂ©dites comme des figurines pour vos simulacres. De ce fait, pensez bien Ă  aller le voir tous les jours pour rĂ©colter des gains gratuitement. Dans la mĂȘme veine, nous avons aussi la machine Ă  boisson de l'Île de Cetus qui vous permettra d'obtenir une boisson. Elle se trouve Ă  cĂŽtĂ© du chapiteau, donc allez-y quotidiennement pour avoir un gain. Pensez aussi Ă  cacher vos balises omnifĂšres pour obtenir au bout 24 heures des rĂ©compenses gratuites parfois mĂȘme des armes SR ou SSR ! Surveillez le chat monde Si vous ĂȘtes Ă  la recherche de matrices spĂ©cifiques pour vos armes, il est important de surveiller le chat monde pour faire des World Boss avec d'autres joueurs. Chacun des boss pourra vous fournir des matrices lĂ©gendaires spĂ©cifiques pour vos armes, donc jetez un oeil au chat, car de nombreux joueurs font des appels.
SoluceThe Last of Us 2 : Walkthrough, code des coffres, cartes, piĂšce. 5. partages. Retrouvez l'ensemble de nos guides, ainsi que la soluce complĂšte de The Last of Us 2 : La sortie de The Last of us Part II alimente les dĂ©bats entre joueurs depuis quelques semaines maintenant. Si certains aspects du jeu ont déçu les fans, il y a un point qui devrait mettre tout le monde d’accord son esthĂ©tique. En effet, les environnements du jeu sont exceptionnels et fourmillent de dĂ©tails qui peuvent prĂȘter Ă  sourire. Dans ce monde post-apocalyptique et ultra-violent, les dĂ©veloppeurs ont effectivement placĂ© plusieurs Easter Eggs qui rappelleront de beaux souvenirs aux joueurs de The Last of Us premier du nom, mais Ă©galement d’autres jeux. Dans ce dossier, il va sans dire que les prochaines lignes sont pleines de spoilers sur le dernier jeu de Naughty Dog. Par ailleurs, n’hĂ©sitez pas Ă  jeter un coup d’Ɠil Ă  nos autres astuces sur le jeu notre guide pour bien dĂ©buter, les combinaisons et emplacements des coffres-forts ou encore l’emplacement des armes et Ă©quipement. Les Easter Eggs dans The Last of Us Part 2 Voici la liste des quelques Easter Eggs que nous avons pu trouver dans le jeu En rapport au premier opus un scanner d’infection, une peluche de girafe, le comics savage starlight, une palette. Les clins d’Ɠils Ă  d’autres jeux Uncharted, Jak and Daxter, Hotline Miami. La chanson Future Days de Pearl Jam sortie un mois aprĂšs le dĂ©but de l’infection dans The Last of Us. Ceux en rapport avec le premier jeu The Last of Us premier du nom a marquĂ© toute une gĂ©nĂ©ration de joueurs. De par son scĂ©nario trĂšs sombre et son ambiance trĂšs violente, le jeu relatant les aventures de JoĂ«l et Ellie s’est fait une place dans le panthĂ©on du jeu vidĂ©o grĂące Ă  certaines de ses scĂšnes marquantes. Scanner d’infection Ellie dĂ©couvre durant ses nouvelles aventures un scanner dĂ©truit. Cet outil rappelle le scanner utilisĂ© dans le premier jeu, nous rappelant ainsi la scĂšne durant laquelle nous apprenons l’immunitĂ© d’Ellie. Peluche de girafe Cette derniĂšre dĂ©couvrira Ă©galement un magasin de jouets dans lequel une peluche de girafe particuliĂšrement mise en valeur ne peut que nous ramener Ă  la scĂšne Ă©mouvante du premier jeu durant laquelle JoĂ«l et Ellie caressent des girafes en plein centre d’Utah cette peluche rappelant Ă©galement celle situĂ©e dans la chambre de Sarah au tout dĂ©but du premier Ă©pisode
 Mais me souvenir de cette scĂšne reste encore trop douloureux
 MĂȘme sept annĂ©es plus tard
. Savage Starlight Dans cette aventure, Ellie est Ă  la recherche de cartes de hĂ©ros de Comics Ă  collectionner. Ces cartes font sans conteste penser aux comics que l’adolescente collectionnait dans le premier jeu Savage Starlight ». Durant le flashback Ă  la recherche de cordes », vous contrĂŽlerez Ellie dans son passĂ© commun avec JoĂ«l. Dans le bĂątiment oĂč ce dernier patiente, vous pourrez trouver un exemplaire de la collection d’Ellie. Image credit Sony Une palette S’il y a bien un mauvais souvenir du premier jeu, c’est la peur chronique d’Ellie de l’eau. Oui, nous nous souvenons tous de ces sĂ©quences de gameplay durant lesquelles vous dirigiez une palette afin qu’Ellie puisse traverser un ruisseau
 Oui, la maniabilitĂ© Ă©tait horrible et oui, Ellie aurait certainement pu s’en sortir en apprenant Ă  nager
 Nous nous en sommes moquĂ©s, Naughty Dog Ă©galement ! Effectivement, lors du flashback de l’anniversaire d’Ellie, vous nagerez avec cette derniĂšre et pourrez croiser » une palette. Lorsque vous apercevez cette derniĂšre, Ellie demande Ă  JoĂ«l je t’emmĂšne faire un tour ». Ce dernier rĂ©pond ces jours-lĂ  ont disparu depuis longtemps ». Le genre de dĂ©tails qui donnent le sourire aux joueurs. Les rĂ©fĂ©rences Ă  d’autres jeux L’auto-rĂ©fĂ©rence est une habitude pour le studio californien. The Last of Us Part II n’est pas en reste. Vous remarquerez en premier lieu de nombreuses Playstation 3 dans les diffĂ©rents bĂątiments abandonnĂ©s de Seattle. Et quelle surprise de remarquer que les gens ne jouaient Ă  l’époque qu’à Uncharted ou Jak and Daxter. Le jeu de plateforme est d’ailleurs visible plusieurs fois. Si on peut croiser un Wolf jouant Ă  la version PS Vita, on remarque surtout plusieurs bornes d’arcade vouant les mĂ©rites de Jak et Daxter. Plus Ă©tonnant, on retrouve une autre sĂ©rie de jeux-vidĂ©o. Effectivement, post-apocalypse oblige, certains protagonistes de The Last of Us Part II ont un amour certains pour les jeux violents. Ellie trouvera lors de ses aventures une PS Vita avec Hotline Miami allumĂ©. Neil Druckmann et le souci du dĂ©tail S’il y a bien une personne dont la plupart des joueurs parlent en ce moment, c’est bien Neil Druckmann. Si le dĂ©veloppeur a su s’attirer les foudres de certains fans dans ces choix pour The Last of Us Part II, on ne peut lui enlever le souci du dĂ©tail sur certains points. La guitare a une place trĂšs importante dans le dernier jeu de Naughty Dog. Si bien que de nombreuses cinĂ©matiques nous montrent JoĂ«l ou Ellie jouer de cette derniĂšre et/ou chanter. L’un des titres interprĂ©tĂ©s par JoĂ«l, If I ever were to lose you » est en fait une rĂ©interprĂ©tation de Future Days », chanson sortie sur l’album Lightning Bolt » de Pearl Jam. Attention, cela se complique. En effet, lorsqu’Ellie traverse un magasin de musique, on peut y trouver une affiche de l’album en question avec une prĂ©cision coming soon » sortie bientĂŽt ». En effet, l’album est rĂ©ellement sorti le 15 octobre 2013. Or on apprend dans le premier jeu que le jour J jour durant lequel l’invasion des infectĂ©s a eu lieu s’est produit le 26 septembre 2013. Comment JoĂ«l aurait-il alors pu connaĂźtre cette chanson ? Certains joueurs particuliĂšrement attentifs se sont posĂ©s la question. Neil Druckmann a une rĂ©ponse la chanson avait Ă©tĂ© jouĂ©e durant un concert quelques semaines plus tĂŽt le 19 juillet 2013
 Oui, les choix de Neil Druckmann sur son scĂ©nario peuvent ĂȘtre critiquĂ©s. Il n’empĂȘche que son souci du dĂ©tail impressionne. But how did Joel know pearljam's Future Days if the song didn't drop until October 2013 — a month after Outbreak Day? Glad you asked! You see
 it was performed live and posted on youtube months prior to the album's release. — Neil Druckmann Neil_Druckmann June 28, 2020 Mais comment JoĂ«l connaĂźt Future Days de PearlJam si la chanson n’est pas sorti avant 2013 — un mois aprĂšs le jour J ? Heureux que vous demandiez ! Vous voyez
 Il a Ă©tĂ© interprĂ©tĂ© en live et postĂ© sur Youtube plusieurs mois avant la sortie de l’album. Vous avez pu voir dans cet article quelques-uns des Easter Eggs du jeu que nous avons pu lister. N’hĂ©sitez pas Ă  commenter avec les Eatser Eggs que vous auriez dĂ©couvert et qui nous aurait Ă©chappĂ©. Toutsimplement parce que The Last of Us - Part II fait le pari audacieux de donner un prolongement Ă  cette conclusion qui n’en demandait pas, et L'aventure peut commencer. A l'UniversitĂ© Le journal du Graal est-il toujours ici ? Sortez du gymnase par la gauche. Ouvrez la premiĂšre porte puis entrez pour parler aux Ă©tudiants, les rĂ©ponses du dialogue sont les suivantes 3,3,3. Dans le bureau ramassez trois fois de suite les papiers au sol, un paquet va apparaĂźtre. Ouvrez le paquet, dirigez-vous vers la fenĂȘtre, ouvrez-la et sortez. AprĂšs votre petit entretien avec Donavan, cliquez sur voyager et allez chez Henry. Cherchez une Ă©tagĂšre Ă  bascule et tirez cette derniĂšre, vous pouvez dĂ©sormais ramasser le papier collant qui s'y trouve. Allez dans la chambre de droite et prenez la peinture. Sortez de l'appartement. Une devant l'universitĂ© entrez par la fenĂȘtre ouverte. Devant l'Ă©tagĂšre, ouvrez le bocal et utilisez le papier collant dessus. Sortez par la fenĂȘtre et retournez chez Henry. Sur la table Ă  l'entrĂ©e, prenez la plante puis la nappe pour enfin utiliser la petite clĂ© sur la commode. Saisissez-vous du vieux livre et partez pour Venise. Direction Venise ! A Venise Attention, les indices et la dalle Ă  casser changer en fonction des parties. Rendez-vous Ă  la terrasse du restaurant et regardez la bouteille de vin devant la table la plus Ă  gauche. Prenez cette bouteille et allez l'utiliser sur la fontaine Ă  droite. Entrez dans la bibliothĂšque et cherchez dans les rayons les livres suivants Mein Kampf, le Manuel de Pilotage et le Plan des Catacombes. Pour trouver ces livres, balader votre curseur dans les rayons et dĂšs que le mot " livres " passe au singulier c'est que vous pouvez en prendre un. Lorsque vous trouvez une barriĂšre de corde, prenez le cordon et ramassez le piquet du milieu. Regardez votre journal du Graal, puis notez le motif du vitrail ainsi que la position du pilier gauche ou droite et celle du chiffre premier, deuxiĂšme ou troisiĂšme rang. Recherchez alors la salle contenant le bon vitrail, regardez le pilier comme indiquĂ© dans le journal ainsi que le chiffre correspondant au rang. Cherchez alors la dalle ayant le mĂȘme chiffre et utilisez le piquet sur la dalle. Vous avez trouvĂ© les catacombes. Les Catacombes Le fouet n'est pas lĂ  que pour dĂ©corer ! Les directions ci-dessous sont celles du personnage. Prenez la sortie la plus Ă  gauche, allez Ă  gauche puis tout droit. Dans la salle avec les squelettes prenez le crochet et sortez par le passage le plus Ă  droite. Utilisez la bouteille sur la torche puis ramassez cette derniĂšre. Vous allez tomber dans un trou, une fois en bas allez Ă  gauche, trois fois de suite. Passez par le pont et allez Ă  droite. Regardez les inscriptions sur les murs et notez la description du Graal. Allez Ă  gauche puis utilisez le crochet sur le bouchon puis le fouet sur le crochet. Allez Ă  gauche puis tournez Ă  la premiĂšre Ă  gauche. Montez grĂące Ă  l'Ă©chelle et allez Ă  droite de la salle qui vient de se vider. A la sortie du tunnel, prendre la premiĂšre Ă  droite. Descendez les rochers, passez par le trou de droite et prenez la premiĂšre Ă  gauche. Utilisez le cordon rouge avec la machine, puis utilisez la roue. Sortez par le trou Ă  droite, prenez tout de suite Ă  gauche puis encore Ă  gauche. Longez le tunnel jusqu'Ă  ce que vous arriviez dans une salle avec trois statues. Regardez bien le journal du Graal avant de faire quoi que ce soit ! Regardez alors le journal du Graal et poussez les statues dans l'ordre indiquĂ©. Un nouveau passage va s'ouvrir. Entrez, prenez la premiĂšre Ă  droite et allez toujours tout droit jusqu'au petit pont. Passez le pont et empruntez le tunnel du haut. Allez toujours tout droit jusqu'Ă  la salle avec les squelettes. Sortez alors par la gauche, prenez la premiĂšre Ă  droite puis allez tout droit. Vous vous retrouvez dans une salle avec des crĂąnes. Regardez le journal du Graal. Notez les 5 notes sachant que chaque crĂąne correspond Ă  une ligne de la portĂ©e et que le crĂąne le plus Ă  gauche correspond Ă  la ligne la plus haute. Utilisez la combinaison pour ouvrir un passage. Descendez les escaliers et suivez les directions suivantes Gauche, tout droit, droite, tout droit, tout droit, gauche, tout droit, droite, droite et suivez le tunnel jusqu'au cercueil. Ouvrez-le et regardez Ă  l'intĂ©rieur. Allez Ă  droite et ouvrez la serrure de la grille. Sortez et montez jusqu'Ă  la plaque d'Ă©gout pour la pousser et sortez. On voyage dans le jeu ! Le ChĂąteau Le cerveau ou le poing ? A vous de choisir ! Entrez dans le chĂąteau. Parlez au concierge RĂ©ponses 1 et 2. Prenez le passage au fond Ă  gauche, suivez le couloir et prenez la direction de droite. Entrez et donnez les rĂ©ponses suivantes aux soldats Premier soldat 1,3,1. DeuxiĂšme soldat 1,3,2. TroisiĂšme soldat 3,2. Sortez et remontez le couloir, prenez la premiĂšre Ă  droite, direction la cuisine. Utilisez la chope avec le robinet du tonneau, puis la chope sur les charbons pour enfin prendre le sanglier rĂŽti. Utilisez de nouveau la chope avec le robinet et sortez de la piĂšce. Descendez et prenez la direction de droite pour vous retrouver Ă  l'entrĂ©e, de lĂ , prenez le corridor derriĂšre la rampe et tournez Ă  gauche. Donnez les rĂ©ponses suivantes au soldat 3,2,1. Entrez par la premiĂšre porte Ă  droite et allez pousser l'armure. Sortez et prenez la porte en face. LĂ , prenez la tenue de domestique, remontez le couloir et allez Ă  gauche. Donnez les rĂ©ponses suivantes au soldat 1,2,2. Assurez-vous d'avoir poussĂ© la brique avant ! Montez au premier Ă©tage et prenez la deuxiĂšme porte. Ouvrez le coffre, regardez Ă  l'intĂ©rieur et utilisez la tenue de domestique. Sortez par la porte du fond et descendez le couloir. Donnez la peinture au soldat que vous allez rencontrer. Continuez d'avancer et entrez par la deuxiĂšme porte Ă  gauche. Ouvrez le coffre, regardez l'uniforme qui se trouve Ă  l'intĂ©rieur, utilisez les vĂȘtements d'Indy et sortez. Descendez le couloir, allez Ă  droite et continuez tout droit jusqu'aux escaliers. Descendez, allez tout droit puis tournez Ă  droite pour entrer par la deuxiĂšme porte Ă  gauche. Utilisez l'uniforme gris et sortez. Allez Ă  droite puis Ă  gauche, montez l'escalier, suivez le couloir et prenez Ă  gauche pour entrer par la deuxiĂšme porte Ă  gauche. Utilisez l'uniforme gris et sortez par la porte du fond. Allez trois fois de suite Ă  gauche et entrez par la derniĂšre porte. Donnez le livre "Mein Kampf" au garde et attendez qu'il parte. Utilisez alors la chope de biĂšre sur la grille du gĂ©nĂ©rateur et sortez. Allez au fond du couloir Ă  droite et entrez par la derniĂšre porte. Donnez les rĂ©ponses suivantes au soldat que vous allez rencontrer 2,2,3. Aller Ă  gauche, ouvrez la fenĂȘtre et sortez par cette derniĂšre. Avancez jusqu'Ă  la fenĂȘtre de droite, ouvrez-la et entrez. Poussez la brique dĂ©tachĂ©e au dessus de la fenĂȘtre, sortez par cette derniĂšre. Utilisez le fouet sur la brique et ouvrez la fenĂȘtre se situant Ă  votre gauche. Entrez, ouvrez le placard et ressortez. Allez Ă  gauche et ouvrez la derniĂšre fenĂȘtre, entrez et ressortez par l'autre fenĂȘtre. Allez Ă  la derniĂšre fenĂȘtre en bas Ă  droite, entrez et utilisez l'uniforme gris. Allez Ă  gauche et sortez par la porte. Descendez le couloir et donnez les rĂ©ponses suivantes au soldat devant l'escalier 2,1,2,1. Dans le couloir qui se situe en face des escaliers, entrez par la porte de votre droite. prenez la trousse de secours et ressortez. Remontez le couloir et montez par les escaliers. donner les rĂ©ponses suivantes au soldat que vous allez rencontrer 1,2,1. Entrez par la premiĂšre porte, allez Ă  gauche et donnez le sanglier rĂŽti au chien. Prenez le trophĂ©e, ouvrez le tiroir et rĂ©cupĂ©rez le laissez-passer. Allez Ă  droite et sortez. Il faut faire vite !! Prenez la direction de gauche et descendez les escaliers. Allez Ă  droite, Ă  gauche puis au fond du couloir. Entrez, descendez les escaliers puis tournez Ă  gauche. Poussez la grande toile qui se situe devant le tableau de la Joconde. Vous allez dĂ©couvrir la porte d'un coffre-fort, ouvrez-la et entrez. Notez les dĂ©tails concernant le Graal sur la photo, utilisez les vĂȘtements d'Indy puis sortez. Allez Ă  droite puis quittez la piĂšce. Prenez le couloir Ă  gauche et prenez les escaliers au fond. Suivez le couloir et rendez-vous dans le hall du chĂąteau. Prenez le couloir du fond, puis tout au bout allez Ă  gauche et entrez par la premiĂšre porte Ă  droite. Une fois dans la cuisine utilisez le trophĂ©e avec le robinet, sortez et retournez dans le hall. Prenez le corridor, passez les deux gardes et montez Ă  l'Ă©tage. entrez Ă  la deuxiĂšme porte, utilisez l'uniforme gris et sortez. Au fond du couloir, tournez Ă  gauche puis Ă  droite et montez les escaliers. Donnez le trophĂ©e Ă  Biff et frappez-le. Allez jusqu'au garde en bas Ă  gauche et donnez-lui les rĂ©ponses suivantes 3,2,3. Entrez par dans la piĂšce au fond du couloir, prenez la clĂ© argentĂ©e, sortez et remontez le couloir. Ouvrez la porte avec les cĂąbles verts grĂące Ă  la clĂ© argentĂ©e. Le pĂšre d'Indy est Ă  l'intĂ©rieur, sortez. Attendez qu'un garde arrive. Vous allez vous retrouver ligotĂ© avec votre pĂšre. Tirez les chaises pour que le trait au sol soit pile entre les deux chaises. Poussez alors l'armure et quand vous serez libre, actionnez la statue Ă  gauche de la cheminĂ©e. Sortez par le nouveau passage. Une fois Ă  l'extĂ©rieur, allez Ă  droite et utilisez la moto. Donnez les rĂ©ponses suivantes au soldat 3,3,1,1. Allez Ă  Berlin. Une fois arrivĂ©, donnez votre laissez-passer Ă  Hitler pour qu'il vous le signe. Rendez-vous Ă  l'aĂ©roport, prenez le Zeppelin ou sortez Ă  gauche pour prendre le biplan. Une des nombreuses cut-scene du jeu. Le Zeppelin Vous dirigez dĂ©sormais les deux persos. Vous n'avez pas de billets, il va falloir vous en procurer un. Placez Henry Ă  gauche de l'homme qui lit son journal puis Indy Ă  droite. Parlez alors Ă  l'homme avec Indy et donnez lui la rĂ©ponse 3. Pendant que votre interlocuteur va se tourner subtilisez-lui les billets grĂące Ă  Henry. Rendez-vous vers le dirigeable et donnez les billets pour entrer. A l'intĂ©rieur du zeppelin. Allez au piano avec henry et mettez de la monnaie dans la tasse pour que le pianiste joue l'ouverture. DĂšs que le garde va se rendre au piano, ouvrez la porte qui se situe dans l'entrĂ©e avec Indy. Entrez dans la piĂšce, prenez la clĂ© anglaise dans le placard, refermez ce dernier et sortez. Dans le trou qui se situe Ă  cĂŽtĂ© de la porte, utilisez la clĂ© anglaise. Une Ă©chelle va apparaĂźtre, montez. Voici le chemin Ă  prendre pour sortir du zeppelin Au niveau 0 Allez Ă  droite, montez Ă  l'Ă©chelle, allez Ă  droite deux fois puis tout droit, allez Ă  gauche et montez Ă  l'Ă©chelle. Vous ĂȘtes au niveau 1 Allez Ă  gauche puis tout droit, montez Ă  l'Ă©chelle puis montez une nouvelle fois. Vous ĂȘtes au niveau 2 Allez Ă  gauche deux fois, montez Ă  l'Ă©chelle, descendez par l'autre Ă©chelle, allez tout droit, montez Ă  l'Ă©chelle, allez Ă  gauche deux fois puis Ă  droite, descendez par l'Ă©chelle et descendez de nouveau. Vous ĂȘtes au niveau 1 Allez Ă  gauche puis tout droit deux fois, descendez par l'Ă©chelle, allez Ă  gauche puis descendez de nouveau. Vous ĂȘtes au niveau 0 Allez tout droit puis Ă  gauche, descendez par l'Ă©chelle et allez Ă  droite puis descendez de nouveau. Vous vous retrouvez dans un biplan. DĂ©collez Ă  l'aide du manuel de dĂ©collage. Le Biplan Ici le manuel de pilotage est primordial. Une fois dans l'avion, utilisez le manuel pour dĂ©coller. Faites les opĂ©rations suivantes rapidement Allumez l'APV, tirez trois fois de suite sur la pompe Ă  huile. Allumez le starter en choisissant le rĂ©servoir plein et en positionnant l'aiguille en haut Ă  droite sur le vert. Allumez les deux magnĂ©tos en cliquant deux fois sur le cadran de gauche pour positionner l'aiguille Ă  fond Ă  droite. Ouvrez ensuite les gaz en cliquant sur le bouton rouge en bas Ă  gauche. DĂ©clenchez enfin l'allumage et lorsque le compteur en haut Ă  gauche est Ă  300, appuyez sur le dĂ©marreur, bouton rouge de gauche. La Douane MĂȘme pas mal ! Une fois que vous vous serez Ă©crasĂ©, utilisez la voiture bleue. Pour passer les postes de douane, soit vous avez le laissez-passer de hitler et tous les gardes vous laisseront passer soit vous ne l'avez pas et il va falloir dialoguer avec les douaniers Poste 1 en bleu foncĂ© RĂ©ponses 2,31. Poste 2 en violet clair Donnez 50 marks au garde. Poste 3 en bleu clair RĂ©ponses 2,1,1,1. Poste 4 en rouge RĂ©ponses 3,3,2. Poste 5 en bleu RĂ©ponses 1,2,2,3,1. Poste 6 en violet foncĂ© Utilisez la maniĂšre forte. Poste 7 en gris RĂ©ponse 1,2,2,2,2,2,1. Le Saint Graal Faites le bon choix ! Entrez dans le temple pour passer les Ă©preuves du Graal. Epreuve n°1 Cliquez sur le point gris qui se trouve sur la ligne bleue au sol. Epreuve n°2 Traversez en marchant sur les dalles composant le nom que l'on vous donne. Epreuve n°3 Cliquez sur l'entrĂ©e qui se situe de l'autre cĂŽtĂ© du gouffre. Vous arrivez dans la salle du Graal, votre choix doit se baser sur les renseignements que vous avez rĂ©coltĂ© tout au long de l'aventure. Prenez alors le bon Graal, utilisez-le avec l'eau bĂ©nite et sauvez votre pĂšre. Pendant le tremblement de terre utilisez le fouet pour rĂ©cupĂ©rer le Graal qui est dans la crevasse. Donnez-le au chevalier. Bravo, vous avez terminĂ© le jeu et obtenu un score ! Dansce guide de l'histoire principale de The Last of Us : Part II, vous trouverez le cheminement complet pour terminer l'Ă©pisode Territoire hostile du chapitre Seattle, Jour 1 dans lequel vous incarnerez Abby. DĂ©tails des collectibles ArtĂ©facts : 12 PiĂšces Ă  collectionner : 1 Établis : 1 Coffres : 1 Manuel d'entrainement : 1 Armes : 1 Soluce Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires d’Ordinn Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires d’Ordinn Sanctuaire de Moa’Kishito Vous dĂ©barquez dans une salle pleine de rochers qui dĂ©boulent. Vous devez monter la voie centrale. Pour cela, attendez qu’un rocher passe puis sprintez en
 Soluce Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires de la Plaine Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires de la Plaine Sanctuaire de Kata’Chuki Vous affrontez ici un nano gardien esquivez ses coups pour contre-attaquer, lorsqu’il recule pour faire un attaque tournoyante planquez-vous derriĂšre un pilier
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 Soluce Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires de Firone Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires de Firone Sanctuaire Yao’Mehyo Prenez le bloc mĂ©tallique sur la plateforme gauche de la balance aprĂšs ĂȘtre montĂ© dessus. DĂ©posez le cube sur l’autre plateforme et avancez pour tuer
 Soluce Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires d’Akkala Soluce The Legend of Zelda Breath of the Wild – Sanctuaires d’Akkala Sanctuaire de Jizu’Kafi Interagissez avec la pierre guide et faites glisser les plaques de piques pour crĂ©er un chemin vers la prochaine plateforme. Dans la salle suivante, frappez
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oCoffre 2 : news The Last of Us Part I se met en avant dans une vidéo de 10 minutes Par Jarod, Call of Duty: Advanced Warfare, la soluce complÚte des renseignements cachés. soluce.
Soluce The Last of Us 2 chapitre 9, jour 1 Seattle Coffre-fort, holster, cartes, artĂ©facts On vous donne la position de tous les collectibles et des armes de l'un des plus gros chapitres de TLOU 2 Holster, code du coffre-fort et de la porte... C'est parti pour un peu de tourisme dans le centre-ville de Seattle. Soluce The Last of Us 2 chapitre 8, jour 1 Seattle ArtĂ©facts, cartes, entrĂ©es de journal Retrouvez l'emplacement de tous les collectibles du premier chapitre de Seattle dans TLOU 2. The Last of Us 2 New Game +, end-game On revient sur ce que propose le new game + de TLOU 2 avec quelques explications sur ce qui vous attend aprĂšs la fin du jeu. The Last of Us 2 Nombre de chapitres, durĂ©e de vie TLOU 2 est composĂ© de plusieurs arcs comprenant eux-mĂȘme de nombreux sous-chapitres. On vous donne quelques indications sur la durĂ©e de vie du jeu basĂ©es sur notre partie, mais aussi le nombre exact de chapitres. Soluce The Last of Us 2 Obtenir toutes les armes, projectiles & Ă©tuis Retrouvez la liste et la position des armes Ă  ramasser dans TLOU 2, dont le fusil Ă  pompe et l'arc. Elles pourront souvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©es ensuite. Ne manquez pas non plus les holsters ni les bombes artisanales. Soluce The Last of Us 2, chapitre 7 Jackson ArtĂ©fact, entrĂ©es de journal DĂ©couvrez l'emplacement des derniers collectibles disponibles dans le chapitre 7 de Jackson dans TLOU 2. Soluce The Last of Us 2, chapitres 4 Ă  6 Jackson Coffre, cartes, artĂ©facts Retrouvez l'intĂ©gralitĂ© des collectibles Ă  ramasser avec Dina au cours de votre patrouille dans l'acte Jackson de TLOU 2. Soluce The Last of Us 2 Liste & position des manuels d'entraĂźnement Parmi les nombreux collectibles de TLOU 2 se trouvent 8 manuels d'entraĂźnement qui vous permettront de dĂ©bloquer de nouvelles compĂ©tences afin de complĂ©ter les capacitĂ©s des personnages. Voici une soluce afin de les trouver. Code coffre The Last of Us 2 On vous donne toutes les combinaisons Pour atteindre Ă  certains lieux et rĂ©cupĂ©rer certains objets comme des collectibles, des composants d'amĂ©lioration, des armes et des munitions dans TLOU 2, il vous faudra connaĂźtre le code d'accĂšs correspondant. En voici la liste intĂ©grale avec leur position dans notre soluce. Soluce The Last of Us 2, chapitre 3 Jackson ArtĂ©fact DĂ©but modeste, toujours, pour notre walkthrough de TLOU2, avec le seul et unique artĂ©fact prĂ©sent dans le chapitre 3 du jeu avec Abby, au cours de l'acte Jackson. Soluce The Last of Us 2, chapitres 1 et 2 Jackson ArtĂ©facts et cartes On commence notre walkthrough en douceur, avec un guide vous indiquant la position de tous les artĂ©facts et de toutes les cartes du chapitre 2 dans TLOU2. The Last of Us 2 Liste des trophĂ©es La sortie de TLOU 2 est toute proche, certaines enseignes comme Carrefour distribuent mĂȘme le jeu dĂšs aujourd'hui dans certains coins de France. Avant de faire respecter la loi du Talion, dĂ©couvrez la liste des trophĂ©es qui accompagnent le jeu Guide de survie The Last of Us 2 Astuces, bien dĂ©buter et bien en profiter En attendant notre soluce plus dĂ©taillĂ©e de TLOU 2, nous vous proposons de retrouver un premier guide contenant quelques astuces qui vous permettront de mieux apprĂ©cier les nouvelles aventures d'Ellie, le tout sans aucun spoiler, Ă©videmment. top-jeux The Last of Us 2 quelles sont les diffĂ©rentes Ă©ditions disponibles ? L'attente touche bientĂŽt Ă  sa fin, et si vous ne l'avez pas encore fait, vers quelle version de TLOU2 allez-vous vous tourner ? La collector ? La Deluxe ? Ou une autre ? 1725 Fortnite x The Last of Us la date de parution des skins se prĂ©cise ? 1655 The Last of Us 2 L'exclu PlayStation franchit un nouveau palier et a un bel avenir devant elle ! 1830 The Last of Us Le remake PS5 pour les vacances ? 1700 The Last of Us La sĂ©rie HBO se veut fidĂšle aux jeux, la preuve en est avec cette vidĂ©o de tournage 1638 Elden Ring Un claqueur s'invite en Entre-Terre ! 1759 Troy Baker et les NFTs Ça passe ou ça casse ? 1230 Le remake de The Last of Us et Factions, le multi de TLOU 2, seraient bientĂŽt prĂȘts 1200 Plusieurs projets en chantier pour Naughty Dog ? 1100 La sĂ©rie HBO The Last of Us, une adaptation fidĂšle ? 1427 Quand Ellie et Abby s'invitent dans Sackboy A Big Adventure Test de The Last of Us 2 La suite essentielle, notre avis sans spoiler 12 jui 2020 The Last of Us 3 Ă©voquĂ© par Neil Druckmann 10 jui 2020 Une sĂ©rie TLOU en prĂ©paration ! 06 mar 2020 Code coffre The Last of Us 2 On vous donne toutes les combinaisons 19 jui 2020 The Last of Us 2 Nombre de chapitres, durĂ©e de vie 21 jui 2020 Soluce The Last of Us 2 Obtenir toutes les armes, projectiles & Ă©tuis 21 jui 2020 9sGg.
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